فیل اسپنسر: صحبت‌ها برای ساخت Ninja Gaiden 4 از ۷ سال قبل آغاز شده بود

فیل اسپنسر (Phil Spencer)، رییس بخش گیمینگ مایکروسافت، به تازگی پیرامون معرفی بازی Ninja Gaiden 4 توضیحاتی را ارائه داده است. بازی Ninja Gaiden 4 به طور غیر منتظره در رویداد اخیر Xbox Developer Direct معرفی شد و بار دیگر شاهد بازگشت شخصیت اصلی این مجموعه یعنی Ryu Hayabusa خواهیم بود. در حالی که دو […] The post فیل اسپنسر: صحبت‌ها برای ساخت Ninja Gaiden 4 از ۷ سال قبل آغاز شده بود first appeared on گیمفا: اخبار، نقد و بررسی بازی، سینما، فیلم و سریال.

حدود ۸۰ درصد از کار ساخت Ninja Gaiden 4 به پایان رسیده است

یوجی ناکائو (Yuji Nakao)، کارگردان و تهیه‌کننده استودیوی PlatinumGames، طی مصاحبه‌ای با وبسایت XboxWire اعلام کرد که در حال حاضر بین ۷۰ الی ۸۰ درصد از فرآیند توسعه Ninja Gaiden 4 به پایان رسیده است و این بازی اکنون در مرحله بهینه‌سازی قرار دارد. ناکائو در این باره اظهار داشت: ما به همکاری نزدیک با […] The post حدود ۸۰ درصد از کار ساخت Ninja Gaiden 4 به پایان رسیده است first appeared on گیمفا: اخبار، نقد و بررسی بازی، سینما، فیلم و سریال.

خروج توسعه‌دهندگان کلیدی از PlatinumGames به دلیل شکست پروژه‌های اخیر

PlatinumGames، استودیوی سازنده بازی‌هایی مانند Bayonetta و Astral Chain، به دلیل شکست چند پروژه اخیر، اعضای کلیدی تیم توسعه خود را از دست داده است. مشخص شده که کنجی سایتو (Kenji Saito)، کارگردان Metal Gear Rising و Transformers Devastation، تاکاهیشا تائورا (Takahisa Taura) کارگردان Astral Chain، و ماساکی یاماناکا (Masaki Yamanaka)، کارگردان Anarchy Reigns، همه […] The post خروج توسعه‌دهندگان کلیدی از PlatinumGames به دلیل شکست پروژه‌های اخیر first appeared on گیمفا: اخبار، نقد و بررسی بازی، سینما، فیلم و سریال.