فیل اسپنسر: صحبت‌ها برای ساخت Ninja Gaiden 4 از ۷ سال قبل آغاز شده بود

فیل اسپنسر (Phil Spencer)، رییس بخش گیمینگ مایکروسافت، به تازگی پیرامون معرفی بازی Ninja Gaiden 4 توضیحاتی را ارائه داده است. بازی Ninja Gaiden 4 به طور غیر منتظره در رویداد اخیر Xbox Developer Direct معرفی شد و بار دیگر شاهد بازگشت شخصیت اصلی این مجموعه یعنی Ryu Hayabusa خواهیم بود. در حالی که دو […] The post فیل اسپنسر: صحبت‌ها برای ساخت Ninja Gaiden 4 از ۷ سال قبل آغاز شده بود first appeared on گیمفا: اخبار، نقد و بررسی بازی، سینما، فیلم و سریال.

بازی Wuchang: Fallen Feathers از Ninja Gaiden و Dark Souls الهام گرفته است

اخیراً توسعه‌دهندگان Wuchang: Fallen Feathers اعلام کرده‌اند که این بازی از عناوین Dark Souls و Ninja Gaiden الهام گرفته است و یک گیم‌پلی ۶۰ ساعته را ارائه می‌دهد. این بازی دارای ۵ مرحله اصلی است که به اتمام رساندن آن‌ها حداکثر ۱۰ ساعت به طول می‌انجامد. همچنین محیط‌ها به ی مرتبط هستند بازیکنان را و اکتشاف […] The post بازی Wuchang: Fallen Feathers از Ninja Gaiden و Dark Souls الهام گرفته است first appeared on گیمفا: اخبار، نقد و بررسی بازی، سینما، فیلم و سریال.

فلسفه‌ انتخاب در ژانر JRPG

طی این مقاله قصد داریم کمی درباره‌ی چگونگی ارائه‌ی حس انتخاب در آثار نقش آفرینی ژاپنی (JRPG) بپردازیم و ابعاد مختلف آن را بررسی کنیم. عناوین شرقی و مخصوصا ژانر JRPG همیشه جزو ژانرهای بسیار مورد علاقه‌ی من بوده است که از قضا در سالیان اخیر به لطف استودیوهایی همچون Atlus، Square Enix و یا […] The post فلسفه‌ انتخاب در ژانر JRPG first appeared on گیمفا: اخبار، نقد و بررسی بازی، سینما، فیلم و سریال.

خالق Doom: گیم پس واقعاً عالی است

از زمان راه‌اندازی سرویس گیم پس، نظرات ضد و نقیضی پیرامون آن شکل گرفته است. برخی، ماهیت آن را غیر ضروری می‌دانند و معتقدند که در نهایت به فروش بازی‌ها آسیب می‌زند، برخی دیگر همواره خدمات آن را تحسین می‌کنند. با این حال، خالق Doom در دسته دوم قرار می‌گیرد. جان رومرو (John Romero)، خالق […] The post خالق Doom: گیم پس واقعاً عالی است first appeared on گیمفا: اخبار، نقد و بررسی بازی، سینما، فیلم و سریال.

هیولاهای Monster Hunter Wilds نسبت به World سلامتی بیشتری دارند

بازیکنان Monster Hunter Wilds باید از مکانیک جدید ضربات متمرکز (Focus Strike) استفاده کنند تا اطمینان حاصل شود شکارها به موقع به پایان می‌رسند. با نزدیک شدن به انتشار Monster Hunter Wilds، سازندگان این عنوان جزئیات بیشتری را در مورد بازی منتشر کرده‌اند. در مصاحبه‌ای با IGN، کارگردان این عنوان، یویا توکودا، فاش کرد که […] The post هیولاهای Monster Hunter Wilds نسبت به World سلامتی بیشتری دارند first appeared on گیمفا: اخبار، نقد و بررسی بازی، سینما، فیلم و سریال.

سیستم مورد نیاز Clair Obscur: Expedition 33 مشخص شد

Clair Obscur: Expedition 33 اولین دست پخت استودیو Sandfall Interactive، سرانجام تاریخ عرضه خود را دریافت کرد. Clair Obscur: Expedition 33 با نمایش فوق‌العاده خود در رویداد Xbox Developer Direct، یک بار دیگر مخاطبان را تحت تأثیر قرار داد. توسعه‌دهندگان از طریق صفحه Steam بازی جزئیات حداقل سیسم مورد نیاز و سیستم پیشنهادی این بازی […] The post سیستم مورد نیاز Clair Obscur: Expedition 33 مشخص شد first appeared on گیمفا: اخبار، نقد و بررسی بازی، سینما، فیلم و سریال.

بازی Ninja Gaiden 4 همانند نسخه‌های قبلی بسیار دشوار خواهد بود

طرفداران قدیمی انتظار دارند که Ninja Gaiden 4 چالش‌برانگیز باشد، اما نه در حدی که گیم‌پلی ناعادلانه به نظر برسد. یوجی ناکائو (Yuji Nakao)، کارگردان Ninja Gaiden 4، در مصاحبه‌ای با رسانه Xbox Wire توضیح داد که این عنوان تاثیر گرفته از سخت ترین نسخه‌ این سری، یعنی Ninja Gaiden 2، بوده و سطح دشواری […] The post بازی Ninja Gaiden 4 همانند نسخه‌های قبلی بسیار دشوار خواهد بود first appeared on گیمفا: اخبار، نقد و بررسی بازی، سینما، فیلم و سریال.

بازی Intergalactic ناتی داگ را زود قضاوت نکنید

در جریان مراسم The Game Awards 2024، معرفی بازی جدید استودیوی ناتی داگ، یعنی Intergalactic: The Heretic Prophet، با واکنش‌های تندی از سوی جامعه گیمرها همراه شد. این واکنش‌ها از انتقاد به طراحی شخصیت اصلی بازی تا تحلیل‌هایی درباره جهت‌گیری‌های ایدئولوژیک تیم سازنده را شامل می‌شد. اما آیا این حجم از قضاوت زودهنگام منصفانه است؟ […] The post بازی Intergalactic ناتی داگ را زود قضاوت نکنید first appeared on گیمفا: اخبار، نقد و بررسی بازی، سینما، فیلم و سریال.

id Software: بازی Doom: The Dark Age پایان کار این سری نخواهد بود

ممکن است برای طرفداران قدیمی، با توجه به اینکه اینکه فرنچایز Doom در طول سال‌های طولانی موفقیت زیادی داشته است، بدیهی به نظر برسد که Doom: The Dark Ages، نقطه پایان کار این سری نخواهد بود. حال اما id Software به آن دسته از علاقه‌مندان نگران، قول می‌دهد که Doom: The Dark Ages به هیچ […] The post id Software: بازی Doom: The Dark Age پایان کار این سری نخواهد بود first appeared on گیمفا: اخبار، نقد و بررسی بازی، سینما، فیلم و سریال.

کارگردان Assassin’s Creed Shadows: دومین تاخیر بازی به دلیل سقف‌ بناهای ژاپنی بوده است

کارگردان Assassin’s Creed Shadows می‌گوید که تاخیر دوم بازی، به دلیل اصلاح سقف‌ پیچیده بناهای ژاپنی بوده است. بازی Assassin’s Creed Shadows، قرار است پس از دو تاخیر، در تاریخ ۲۰ مارس ۲۰۲۵ (۳۰ اسفند (۱۴۰۳) عرضه شود و اکنون می‌دانیم که چرا بازی برای بار دوم به تعویق افتاده است. چارلز بنوا (Charles Benoit)، […] The post کارگردان Assassin’s Creed Shadows: دومین تاخیر بازی به دلیل سقف‌ بناهای ژاپنی بوده است first appeared on گیمفا: اخبار، نقد و بررسی بازی، سینما، فیلم و سریال.