طراح شخصیت Starfield دلیل کاهش خشونت بازی را توضیح می‌دهد

یکی از توسعه‌دهندگان Starfield دلیل کاهش خشونت بازی و حذف شدن مکانیزم قطع عضو را توضیح داده است. دنیس مجیلونز (Dennis Mejillones)، طراح شخصیت بازی‌های Fallout 4 و Skyrim، در مصاحبه‌ای با Kiwi Talkz توضیح داد که چرا مکانیزم قطع عضو از نسخه نهایی Starfield حذف شد. به گفته او، گنجاندن چنین مکانیزمی مستلزم کارهای فنی […] The post طراح شخصیت Starfield دلیل کاهش خشونت بازی را توضیح می‌دهد first appeared on گیمفا: اخبار، نقد و بررسی بازی، سینما، فیلم و سریال.

توسعه دهنده سابق Bethesda: بازیکنان از بازی‌های بزرگ خسته شده‌اند

Bethesda، زمانی که صحبت از بازی‌های بزرگ و گسترده به میان می‌آید، از مهم‌ترین بازیگران این عرصه محسوب می‌شود. در طول سال‌ها، این شرکت بازی‌هایی مانند Fallout، The Elder Scrolls و اخیراً Starfield را تولید کرده است که همگی بازی‌هایی عظیم با صدها ساعت محتوا هستند. با این حال، یکی از توسعه‌دهندگانی که در خلق […] The post توسعه دهنده سابق Bethesda: بازیکنان از بازی‌های بزرگ خسته شده‌اند first appeared on گیمفا: اخبار، نقد و بررسی بازی، سینما، فیلم و سریال.