تراکم محتویات در جهان Assassin’s Creed Shadows کمتر از بازی‌های اخیر سری خواهد بود

کارگردان اجرایی بازی Assassin’s Creed Shadows می‌گوید در این بازی به مانند نسخه‌های اخیر، هر ۵۰ متر با محتویات مختلف روبه‌رو نخواهید شد. در مصاحبه با وبسایت GamesRadar، دومونت، کارگردان اجرایی Shadows، به این موضوع اشاره کرد که سفر به ژاپن و انجام تحقیقات مربوط به Assassin’s Creed Shadows، نظر سازنده‌ها حول شیوه ساخت بازی […] The post تراکم محتویات در جهان Assassin’s Creed Shadows کمتر از بازی‌های اخیر سری خواهد بود first appeared on گیمفا: اخبار، نقد و بررسی بازی، سینما، فیلم و سریال.

هیولاهای Monster Hunter Wilds نسبت به World سلامتی بیشتری دارند

بازیکنان Monster Hunter Wilds باید از مکانیک جدید ضربات متمرکز (Focus Strike) استفاده کنند تا اطمینان حاصل شود شکارها به موقع به پایان می‌رسند. با نزدیک شدن به انتشار Monster Hunter Wilds، سازندگان این عنوان جزئیات بیشتری را در مورد بازی منتشر کرده‌اند. در مصاحبه‌ای با IGN، کارگردان این عنوان، یویا توکودا، فاش کرد که […] The post هیولاهای Monster Hunter Wilds نسبت به World سلامتی بیشتری دارند first appeared on گیمفا: اخبار، نقد و بررسی بازی، سینما، فیلم و سریال.