چرا GTA IV بهترین ساخته راکستار است؟

Grand Theft Auto را می‌توان شناخته‌شده‌ترین و یکی از تاثیرگذارترین فرنچایزها در میان بازی‌های ویدیویی دانست. هر ساله و در هر نسلی GTA در زمره مورد انتظارترین‌ها قرار می‌گیرد و چشم کارشناسان و بازی‌بازان را به خود خیره می‌دارد. شرکت راکستار با تکیه بر این IP ارزشمند و ساخت بازی‌های باکیفیت از این سری توانسته […] The post چرا GTA IV بهترین ساخته راکستار است؟ first appeared on گیمفا: اخبار، نقد و بررسی بازی، سینما، فیلم و سریال.

۱۰ دیالوگ برتر سریال Fallout

ساخت اثری اقتباسی از ویدیو گیم کار پر ریسکی است سختی‌های خودش را دارد، مخصوصا اگر منبع اقتباس آن یک بازی نقش‌آفرینی با دنیایی غنی و عمیق باشد. با این حال سریال Fallout با فصل اول خود توانست طرفداران خاص خودش را جذب کند و نمرات خوبی را نیز دریافت کند. داستان سریال درباره‌ی فردی […] The post ۱۰ دیالوگ برتر سریال Fallout first appeared on گیمفا: اخبار، نقد و بررسی بازی، سینما، فیلم و سریال.

تعداد مجوز بازی‌های ویدئویی چین در سال ۲۰۲۴ رکورد زد

موضوع سانسور در چین، داستانی قدیمی و همیشگی است که پای آن به بازی‌های ویدئویی هم کشیده شده. هر سال تنها تعداد محدودی از بازی‌های خارجی برای انتشار در این کشور تایید می‌شوند و اداره ملی مطبوعات و انتشارات (NPAA) چین با دقت، بازی‌هایی که مجوز می‌گیرند را زیر نظر دارد. اما در ۲۰۲۴، این […] The post تعداد مجوز بازی‌های ویدئویی چین در سال ۲۰۲۴ رکورد زد first appeared on گیمفا: اخبار، نقد و بررسی بازی، سینما، فیلم و سریال.

سونی ۱۱.۴ میلیارد دلار به استراتژی خرید و تصاحب تا مارس ۲۰۲۷ اختصاص داده است

سونی اعلام کرده است که قصد دارد استراتژی رشد خود را از طریق گسترش حضور در دو حوزه بازی‌های ویدئویی و انیمه به کار بگیرد. این شرکت با هدف ارتقای جایگاه جهانی خود در این صنایع، برنامه‌ریزی کرده تا به تصاحب سهام کمپانی‌های بیشتر و ادغام یکپارچه آن‌ها بپردازد. سونی برای این استراتژی جدید، بودجه‌ای […] The post سونی ۱۱.۴ میلیارد دلار به استراتژی خرید و تصاحب تا مارس ۲۰۲۷ اختصاص داده است first appeared on گیمفا: اخبار، نقد و بررسی بازی، سینما، فیلم و سریال.

اسناد جدیدی از فرنچایز GTA لو رفت؛ ایده‌ ساخت GTA Online از سال ۲۰۰۱

برای سومین سال متوالی، شاهد نشت اسناد Grand Theft Auto هستیم. به‌‎نظر می‌رسد شرکت راکستار از سال ۲۰۰۱ قصد داشته بازی آنلاین سری GTA را توسعه دهد. Grand Theft Auto یکی از محبوب‌ترین فرنچایزهای صنعت بازی است و دور از انتظار نیست که دائماً زیر ذره‌بین گیمرها و افشاگران قرار گرفته باشد. سال ۲۰۲۲ بود […] The post اسناد جدیدی از فرنچایز GTA لو رفت؛ ایده‌ ساخت GTA Online از سال ۲۰۰۱ first appeared on گیمفا: اخبار، نقد و بررسی بازی، سینما، فیلم و سریال.