بازی Wuchang: Fallen Feathers از Ninja Gaiden و Dark Souls الهام گرفته است

اخیراً توسعه‌دهندگان Wuchang: Fallen Feathers اعلام کرده‌اند که این بازی از عناوین Dark Souls و Ninja Gaiden الهام گرفته است و یک گیم‌پلی ۶۰ ساعته را ارائه می‌دهد. این بازی دارای ۵ مرحله اصلی است که به اتمام رساندن آن‌ها حداکثر ۱۰ ساعت به طول می‌انجامد. همچنین محیط‌ها به ی مرتبط هستند بازیکنان را و اکتشاف […] The post بازی Wuchang: Fallen Feathers از Ninja Gaiden و Dark Souls الهام گرفته است first appeared on گیمفا: اخبار، نقد و بررسی بازی، سینما، فیلم و سریال.

فلسفه‌ انتخاب در ژانر JRPG

طی این مقاله قصد داریم کمی درباره‌ی چگونگی ارائه‌ی حس انتخاب در آثار نقش آفرینی ژاپنی (JRPG) بپردازیم و ابعاد مختلف آن را بررسی کنیم. عناوین شرقی و مخصوصا ژانر JRPG همیشه جزو ژانرهای بسیار مورد علاقه‌ی من بوده است که از قضا در سالیان اخیر به لطف استودیوهایی همچون Atlus، Square Enix و یا […] The post فلسفه‌ انتخاب در ژانر JRPG first appeared on گیمفا: اخبار، نقد و بررسی بازی، سینما، فیلم و سریال.

فیل اسپنسر: Starfield انحصاری Xbox باقی نخواهد ماند

بنابر گفته فیل اسپنسر، Starfield در آینده می‌تواند برای PS5 هم منتشر شود. دو رقیب بازار کنسول‌های خانگی، یعنی Playstation و Xbox همیشه با استراتژی‌های خاص خود در حال رقابت بوده‌اند. چیزی که این برندها را از هم متمایز می‌کند، عناوین انحصاری است. اما همه چیز در چند سال گذشته به طور چشمگیری تغییر کرده، […] The post فیل اسپنسر: Starfield انحصاری Xbox باقی نخواهد ماند first appeared on گیمفا: اخبار، نقد و بررسی بازی، سینما، فیلم و سریال.

Red Dead Redemption 2 با ۸۵ هزار بازیکن رکورد جدیدی را به ثبت رساند

Red Dead Redemption 2، یکی از موفق‌ترین و محبوب‌ترین بازی‌های ویدیویی، از زمان انتشار جوایز متعددی را از آن خود کرده و بارها به عنوان یکی از بهترین دنباله‌های ساخته شده برای یک بازی ویدیویی شناخته شده است. به‌نظر می‌رسد Red Dead Redemption 2 همچنان به موفقیت‌های بزرگی دست می‌یابد. این بازی هم‌اکنون در جایگاه […] The post Red Dead Redemption 2 با ۸۵ هزار بازیکن رکورد جدیدی را به ثبت رساند first appeared on گیمفا: اخبار، نقد و بررسی بازی، سینما، فیلم و سریال.

خالق Doom: گیم پس واقعاً عالی است

از زمان راه‌اندازی سرویس گیم پس، نظرات ضد و نقیضی پیرامون آن شکل گرفته است. برخی، ماهیت آن را غیر ضروری می‌دانند و معتقدند که در نهایت به فروش بازی‌ها آسیب می‌زند، برخی دیگر همواره خدمات آن را تحسین می‌کنند. با این حال، خالق Doom در دسته دوم قرار می‌گیرد. جان رومرو (John Romero)، خالق […] The post خالق Doom: گیم پس واقعاً عالی است first appeared on گیمفا: اخبار، نقد و بررسی بازی، سینما، فیلم و سریال.

شایعه: یک DLC برای Assassin’s Creed Mirage در دست ساخت قرار دارد

شاید قسمت جدید فرنچایز Assassin’s Creed کمپانی یوبیسافت تنها محتوای طرفداران این سری در سال ۲۰۲۵ نباشد؛ برخی از شایعات به این موضوع اشاره دارند که بسته الحاقی اول بازی Assassin’s Creed Mirage، یک سال پس از انتشار آن، در دسترس قرار خواهد گرفت. شاید شنیدن چنین خبری در این فاصله کوتاه با تاریخ انتشار […] The post شایعه: یک DLC برای Assassin’s Creed Mirage در دست ساخت قرار دارد first appeared on گیمفا: اخبار، نقد و بررسی بازی، سینما، فیلم و سریال.

تراکم محتویات در جهان Assassin’s Creed Shadows کمتر از بازی‌های اخیر سری خواهد بود

کارگردان اجرایی بازی Assassin’s Creed Shadows می‌گوید در این بازی به مانند نسخه‌های اخیر، هر ۵۰ متر با محتویات مختلف روبه‌رو نخواهید شد. در مصاحبه با وبسایت GamesRadar، دومونت، کارگردان اجرایی Shadows، به این موضوع اشاره کرد که سفر به ژاپن و انجام تحقیقات مربوط به Assassin’s Creed Shadows، نظر سازنده‌ها حول شیوه ساخت بازی […] The post تراکم محتویات در جهان Assassin’s Creed Shadows کمتر از بازی‌های اخیر سری خواهد بود first appeared on گیمفا: اخبار، نقد و بررسی بازی، سینما، فیلم و سریال.

هیولاهای Monster Hunter Wilds نسبت به World سلامتی بیشتری دارند

بازیکنان Monster Hunter Wilds باید از مکانیک جدید ضربات متمرکز (Focus Strike) استفاده کنند تا اطمینان حاصل شود شکارها به موقع به پایان می‌رسند. با نزدیک شدن به انتشار Monster Hunter Wilds، سازندگان این عنوان جزئیات بیشتری را در مورد بازی منتشر کرده‌اند. در مصاحبه‌ای با IGN، کارگردان این عنوان، یویا توکودا، فاش کرد که […] The post هیولاهای Monster Hunter Wilds نسبت به World سلامتی بیشتری دارند first appeared on گیمفا: اخبار، نقد و بررسی بازی، سینما، فیلم و سریال.

سیستم مورد نیاز Clair Obscur: Expedition 33 مشخص شد

Clair Obscur: Expedition 33 اولین دست پخت استودیو Sandfall Interactive، سرانجام تاریخ عرضه خود را دریافت کرد. Clair Obscur: Expedition 33 با نمایش فوق‌العاده خود در رویداد Xbox Developer Direct، یک بار دیگر مخاطبان را تحت تأثیر قرار داد. توسعه‌دهندگان از طریق صفحه Steam بازی جزئیات حداقل سیسم مورد نیاز و سیستم پیشنهادی این بازی […] The post سیستم مورد نیاز Clair Obscur: Expedition 33 مشخص شد first appeared on گیمفا: اخبار، نقد و بررسی بازی، سینما، فیلم و سریال.

Avowed یک بازی کاملا جهان باز نخواهد بود

اخیرا رسانه Xbox Wire، با چند تن از توسعه‌دهندگان استودیوی Obsidian مصاحبه‌ای ترتیب داده و آنها درباره دلیل فقدان یک نقشه کاملا باز در بازی Avowed صحبت کردند. در حقیقت نقشه بازی به چند منطقه تقسیم شده، تا طبق گفته توسعه‌دهندگان، بازیکنان تجربه بهتری داشته باشند. آزادی عمل شما در Avowed محدود نشده است در […] The post Avowed یک بازی کاملا جهان باز نخواهد بود first appeared on گیمفا: اخبار، نقد و بررسی بازی، سینما، فیلم و سریال.