کارگردان The Witcher 4: سعی می‌کنیم تمام NPC‌ها را منحصر به ‌فرد و دارای داستان خود طراحی کنیم

تریلری که در مراسم The Game Awards ۲۰۲۴ از The Witcher 4 نمایش داده شد، علی رغم طولانی بودن و مشخص کردن اطلاعات مهمی از حال و هوای بازی، چیز خاصی از گیم‌پلی به علاقه‌مندان نشان نداد. حال در چند هفته گذشته، توسعه دهندگان در مصاحبه‌های مختلف، اطلاعاتی که می‌توانیم از گیم‌پلی این عنوان انتظار […] The post کارگردان The Witcher 4: سعی می‌کنیم تمام NPC‌ها را منحصر به ‌فرد و دارای داستان خود طراحی کنیم first appeared on گیمفا: اخبار، نقد و بررسی بازی، سینما، فیلم و سریال.

اولین‌ بازی ها که مکانیزم‌های مهم صنعت گیمینگ را پایه‌گذاری کردند

بازی‌هایی که معمولاً در یک دنیای ساده و دو بعدی جریان داشتند، به سرعت راه خود را به دنیای سه بعدی باز کردند. می‌توان گفت صنعت بازی‌های ویدیویی تنها مدیومی است که در مدت زمانی کوتاه، دچار تحولات عظیمی می‌شود و با وجود تمام چالش‌ها، همواره به رشد خود ادامه می‌دهد. در طول سال‌ها، برخی […] The post اولین‌ بازی ها که مکانیزم‌های مهم صنعت گیمینگ را پایه‌گذاری کردند first appeared on گیمفا: اخبار، نقد و بررسی بازی، سینما، فیلم و سریال.

تأثیر شگفت‌انگیز اسباب‌بازی‌ها بر رشد ذهنی و اجتماعی کودکان

در دنیای امروز، اسباب‌بازی‌ها دیگر صرفاً وسایلی برای سرگرمی کودکان نیستند؛ بلکه ابزاری قدرتمند برای شکل‌دهی به ذهن و شخصیت آن‌ها به شمار می‌روند. تأثیر شگفت‌انگیز اسباب‌بازی‌ها بر رشد ذهنی و اجتماعی کودکان، موضوعی است که همواره مورد توجه متخصصان و والدین بوده است. در این مقاله جامع، به بررسی ابعاد مختلف این تأثیرات و […] The post تأثیر شگفت‌انگیز اسباب‌بازی‌ها بر رشد ذهنی و اجتماعی کودکان first appeared on گیمفا: اخبار، نقد و بررسی بازی، سینما، فیلم و سریال.

Stardew Valley به نقطه عطف دیگری در فروش رسید

بازی Stardew Valley به یک نقطه عطف دیگری در فروش دست یافت. استودیو ConcernedApe اعلام کرد که این بازی تا دسامبر ۲۰۲۴ بیش از ۴۱ میلیون نسخه فروخته است. طبق آمار، این عنوان تا اوایل سال ۲۰۲۴ بیش از ۳۰ میلیون نسخه فروخته بود و طی یک سال، ۱۱ میلیون نسخه دیگر به فروش رساند. […] The post Stardew Valley به نقطه عطف دیگری در فروش رسید first appeared on گیمفا: اخبار، نقد و بررسی بازی، سینما، فیلم و سریال.

بسیاری از توسعه دهندگان معتقدند اصطلاح AAA احمقانه است

در حالی که استفاده از اصطلاح AAA، برای نامیدن عناوینی که با بودجه‌های عظیم، ریسک شکست پایین و کیفیت بالا، شروع شد، در سال‌های اخیر بیشتر به یک موضوع بحث جنجالی تبدیل شده است. در گزارش اخیر GamesRadar، بسیاری از توسعه‌دهندگان ادعا کرده‌اند که اصطلاح AAA بی‌معنی و احمقانه است، زیرا توسعه‌دهندگان فقط بر روی […] The post بسیاری از توسعه دهندگان معتقدند اصطلاح AAA احمقانه است first appeared on گیمفا: اخبار، نقد و بررسی بازی، سینما، فیلم و سریال.

بازی Elden Ring: Nightreign فاقد ویژگی قرار دادن پیام برای سایر بازیکنان است

جونیا ایشیزاکی (Junya Ishizaki)، کارگردان Elden Ring: Nightreign، در مصاحبه‌ اخیر خود تایید کرد که بازیکنان در این بازی نمی‌توانند روی زمین برای یکدیگر پیام بگذارند. ایشیزاکی در این باره طی مصاحبه‌ای با وبسایت IGN Japan اظهار داشت: اینکه چرا قابلیت پیام دادن را حذف کردیم به این دلیل است که در بازی Elden Ring: […] The post بازی Elden Ring: Nightreign فاقد ویژگی قرار دادن پیام برای سایر بازیکنان است first appeared on گیمفا: اخبار، نقد و بررسی بازی، سینما، فیلم و سریال.

کارگردان Alan Wake 2: رمدی می‌خواهد نسخه اروپایی ناتی داگ باشد

کارگردان عنوان Alan Wake 2 از عملکرد استودیوی ناتی داگ در صنعت بازی قدردانی کرده و می‌گوید استودیوی رمدی (Remedy) نیز باید به دنبال شهرت مشابهی باشد. رمدی اینترتینمنت یکی از شناخته‌شده‌ترین و محبوب‌ترین استودیوهای بازی‌سازی محسوب می‌شود که در کارنامه آن ساخت آثار تحسین شده‌ای مانند سری Max Payne، Alan Wake و همچنین عناوینی […] The post کارگردان Alan Wake 2: رمدی می‌خواهد نسخه اروپایی ناتی داگ باشد first appeared on گیمفا: اخبار، نقد و بررسی بازی، سینما، فیلم و سریال.

کامنت‌های هفته ۲۹؛ بَک تو بَک

تعجب کردید؟! به این زودی مگر می‌شود؟ بله شده است. با یک «کامنت‌های هفتۀ» دیگر بازگشته‌ایم تا ترکیبی از اشک و خون به راه بیندازیم و جملات «حلالت نخواهم کرد!» «حلالت نخواهم کرد!» روحمان را نوازش دهد. حقیقت ماجرا این است که در «کامنت‌های هفته» قبلی طرفداران ناتی داگ و به قولی پلی استیشن را […] The post کامنت‌های هفته ۲۹؛ بَک تو بَک first appeared on گیمفا: اخبار، نقد و بررسی بازی، سینما، فیلم و سریال.

خالق Bioshock: بازی‌های AAA اگر خلاقیتی نداشته باشند توجه گیمر‌ها را از دست خواهند داد

خالق افسانه‌ای بازی‌های Bioshock، کن لوین (Ken Levine)، قرار است امسال عنوان مورد انتظار خود، Judas را منتشر کند. حال او به تازگی اظهار کرده است که بازی‌های AAA، اگر به نوآوری روی نیاورند، به تدریج توجه و علاقه گیمرها را از دست خواهند داد. در سال‌های اخیر، شاهد این بوده‌ایم که استودیوهای بزرگ، بازی‌های […] The post خالق Bioshock: بازی‌های AAA اگر خلاقیتی نداشته باشند توجه گیمر‌ها را از دست خواهند داد first appeared on گیمفا: اخبار، نقد و بررسی بازی، سینما، فیلم و سریال.

کارگردان سابق Devil May Cry 5 از شروع یک پروژه جدید خبر داد

استودیوی Lightspeed که کارگردان Devil May Cry 5 و Dragon’s Dogma 2، هیدئاکی ایتسونو (Hideaki Itsuno)، تحت نظر شرکت Tencent آن را رهبری می‌کند، توسعه اولین عنوان خود را آغاز کرده است. ایتسونو که بیشتر به خاطر کار روی سری Devil may Cry و Dragon’s Dogma شناخته می‌شود، در توییتر اعلام کرد که کار بر […] The post کارگردان سابق Devil May Cry 5 از شروع یک پروژه جدید خبر داد first appeared on گیمفا: اخبار، نقد و بررسی بازی، سینما، فیلم و سریال.