نقشه و تعداد کوئست‌های The Wticher 4 تقریباً هم‌اندازه The Witcher 3 خواهد بود

استودیوی سی‌دی پراجکت در یکی از مصاحبه‌ها حول اندازۀ نقشه و محتویات بازی The Witcher 4 در مقایسه با The Witcher 3 صحبت کرده است. سباستین کالمبا، کارگردان بازی The Witcher 4، در این باره گفت: این سوال خوبی است. زمانی که در مورد میزان زمان مورد نیاز برای به پایان رساندن Blood and Wine […] The post نقشه و تعداد کوئست‌های The Wticher 4 تقریباً هم‌اندازه The Witcher 3 خواهد بود first appeared on گیمفا: اخبار، نقد و بررسی بازی، سینما، فیلم و سریال.

The Witcher 4 اجازه می‌دهد شخصیت سیری را تعریف کنید و بر تمامی جنبه‌های بازی کنترل داشته باشید

سباستین کالمبا، کارگردان بازی The Witcher 4، در مصاحبه‌ای با IGN توضیح داد که چگونه سیری، شخصیت اصلی بازی که در ابتدای مسیر ویچر شدن قرار دارد، نسبت به استاد خود و شخصیت اصلی سه‌گانۀ قبلی، گرالت، متفاوت خواهد بود. کالمبا در این باره گفت: من تلخی و کله‌شق بودن او را دوست دارم. گاهی […] The post The Witcher 4 اجازه می‌دهد شخصیت سیری را تعریف کنید و بر تمامی جنبه‌های بازی کنترل داشته باشید first appeared on گیمفا: اخبار، نقد و بررسی بازی، سینما، فیلم و سریال.

بازی The Witcher 4 با هیچ یک از پایان‌های The Witcher 3 تناقض نخواهد داشت

با توجه به صحبت‌های طراح روایت و Lore سری Witcher، بازی The Witcher 4 هیچ یک از پایان‌های نسخه سوم را نقض نمی‌کند و بازی طوری نوشته شده تا همۀ آن‌ها به عنوان یک پیشینه منطقی باشند. Cian Maher، طراح روایت بازی، در این باره گفت: یک پیچیدگی که وجود دارد این است که در […] The post بازی The Witcher 4 با هیچ یک از پایان‌های The Witcher 3 تناقض نخواهد داشت first appeared on گیمفا: اخبار، نقد و بررسی بازی، سینما، فیلم و سریال.