بازیهای لایو سرویس میتوانند سالها عملکرد خوبی داشته باشند، به شرط آنکه بهروزرسانیهای مداوم از سوی توسعهدهنده دریافت کنند و با استقبال بازیکنان روبهرو شوند.
بنابراین، شاید منطقی نباشد که تیم سازنده دنبالهای برای چنین بازیهایی بسازد.
با این حال، نسخه دوم بازیهایی مانند Overwatch منتشر شدهاند که با وجود انتقادهای شدید، در نهایت شکست […]
The post توسعهدهنده War Thunder: انتشار دنباله برای بازیهای لایو سرویس منطقی نیست first appeared on گیمفا: اخبار، نقد و بررسی بازی، سینما، فیلم و سریال.